1a Edició - Codi 24727070

Microcredenciales FSE
Array ( [CODIGO] => 24727070 [EDICION] => 1 [SITUACION] => Aprobado [SITUACION_BIS] => Pendiente [MATRICULA] => 30 [MATRICULA_2] => 0 [MATRICULA_3] => 0 [HORAS] => 3.00 [FECHA_INICIO] => 25/03/25 [FECHA_FIN] => 15/04/25 [LUGAR] => AULA VIRTUAL [NOMBRE_EMPRESA_ORGANIZADOR] => 0 [FECHA_FIN_PREINSCRIPCION] => 11/03/25 [AREA] => 7 [NOMBRE_EMPRESA_PATROCINADO] => [NOMBRE_EMPRESA_COLABORADOR] => [OBSERVACIONES_PREINSCRIPCION] => [TIPO_DOCENCIA] => A distancia [TIPO_DOCENCIA_1] => 3 [TIPO_DOCENCIA_2] => On-line [AULA_VIRTUAL_ADEIT] => 1 [TIPO_CURSO] => Postgrado [TIPO_CURSO_1] => Programa de Formació [DIRECCION_URL] => [AÑO_CURSO] => 36 [URL_VIDEO] => [URL_FACEBOOK] => [URL_TWITTER] => [META_TITLE] => [META_DESCRIPTION] => [META_KEYWORDS] => [DIRECCION_CURSO_CORTO] => adiccion-videojuegos [GESTOR_NOMBRE] => Emilio [GESTOR_APELLIDOS] => Hernández Núnez [GESTOR_EMAIL] => emilio.hernandez@fundacions.uv.es [ADMINISTRATIVO_NOMBRE] => Jorge [ADMINISTRATIVO_APELLIDOS] => Bueno [ADMINISTRATIVO_EMAIL] => jorge.bueno@fundacions.uv.es [ES_INTERNO] => 1 [EMAIL_EXTERNO] => informacion@adeituv.es [PREINSCRIPCION_WEB] => 1 [URL_AULA_VIRTUAL] => [OFERTADO_OTRO] => 0 [ID_CURSO_OFERTADO] => 0 [DESCRIPCION_OFERTADO] => [TELEFONO_EXTERNO] => 96 160 3000 [MATRICULA_PDTE_APROBACION] => 1 [ID_IDIOMA] => 4 [PUBLICAR_WEB] => 1 [area_curs] => Àrea de Salut [NOMBRE_CURSO] => Microcredencial Universitària en Addicció a Videojocs [TITULACION] => Microcredencial Universitari [HORARIO] => A distància a través de l'Aula Virtual de ADEIT [REQUISITOS_TITULACION] => No hi ha restricció respecte a l'àrea acadèmica o laboral de procedència, però es recomana els següents tipus de perfils o relacionats: - Alumnes universitaris de grau o llicenciatura en curs o finalitzada - Estudiants de Formació Professional Mitjana o Superior (FP) - Població general i col·lectius representatius de l'àmbit educatiu i sanitari - Representants i membres d'organitzacions no governamentals - Orientadors acadèmics i personal docent [REQUISITOS_OTROS] => [ARG_VENTA] => A partir de l'estudi de l'estat de la qüestió del trastorn addictiu que resulta l'addicció als videojocs, el present curs pretén, a partir de l'evidència científica contrastada i de qualitat, dotar als estudiants coneixements sobre: 1. L'actual paper dels videojocs en la societat actual i la seua influència psicosocial, sociocultural i socioeconòmica 2. Els videojocs com a objecte d'estudi des d'una perspectiva àmplia i transversal 3. Els efectes negatius dels videojocs (i pràctiques relacionades amb els mateixos) i saber diferenciar els videojocs i les seues característiques més problemàtiques 4. L'addicció als videojocs com a trastorn del comportament, en relació a la seua fonamentació i delimitació teòrica, els criteris diagnòstics segons els principals manuals diagnòstics, i els instruments i mètodes de detecció i diagnòstic 5. La incidència de l'addicció als videojocs en diferents nivells poblacionals; la seua repercussió com a problema personal, familiar i social; i els factors que potencien/disminueixen el risc de desenvolupar addicció. 6. Com abordar l'addicció als videojocs des d'una perspectiva personal (entorn familiar) i professional (sanitària); descripció dels tractaments, recursos i tècniques d'actuació. [ARG_VENTA2] => [AÑO_CURSO_DESC] => Curs 2024/2025 [MODALIDAD_EVALUACION] => [MODALIDAD_EVALUACION2] => [OBSERVACION_MATRICULA_1] => [OBSERVACION_MATRICULA_2] => [OBSERVACION_MATRICULA_3] => [SALIDA_PROFESIONAL] => El perfil d'ingrés d'aquest curs és d'ampli espectre. Els alumnes que poden aprofitar els continguts desenvolupats en el present curs s'inclouen des d'aquelles persones la motivació de les quals es basa a ampliar els seus coneixements sobre l'addicció a videojocs sense una base prèvia (com per exemple, docents, figures parentals o amb menors al seu càrrec, persones amb prospecció a ingressar en estudis relacionats amb la temàtica) fins a estudiants i/o professionals amb una base teòrica relacionada amb la salut mental (com a psicòlegs clínics, psiquiatres, tècnics forenses, treballadors socials, educadors socials, etc.) El contingut i estructura del curs està dissenyat per a focalitzar des d'aspectes més generals fins a aspectes més específics, mitjançant una progressió basada en la bastimentada dels continguts que ensenyen a identificar i actuar sobre la problemàtica. De la mateixa manera, donada la naturalesa i tipologia del present curs, aquest té una naturalesa elemental i bàsica, per la qual cosa busca generar un coneixement integrat sobre els aspectes més fonamentals de l'addicció als videojocs, i que al seu torn, permeten aprofundir en l'experiència de l'alumne. Aquest plantejament permet identificar a l'alumne en la seua experiència i aplicar els coneixements adquirits durant el present curs. [CRITERIO_ADMISION] => Es tindrà en compte el perfil professional de les persones interessades i tindran prioritat aquelles que estiguen relacionades amb la temàtica. A més es valorarà l'ordre de preinscripció. [CRITERIO_ADMISION2] => [CRITERIO_ADMISION3] => [FORMACION_APRENDIZAJE] => - Proporcionar informació de qualitat basada en l'evidència científica sobre l'addicció als videojocs des d'una perspectiva global i comprehensiva - Proporcionar recursos i eines per a detectar i afrontar un cas d'addicció a videojocs - Transferir el coneixement obtingut a les persones i entorns quotidians, amb la finalitat d'expandir el coneixement, la sensibilització i les possibles accions a realitzar sobre el problema d'addicció a videojocs - Contribuir a la lluita contra la desinformació i desconeixement, així com generar un pensament crític, sobre el que implica realment una addicció a videojocs [FORMACION_APRENDIZAJE2] => [FORMACION_APRENDIZAJE3] => [ANO_CURSO_DESC] => Curs 2024/2025 [programa] => Array ( [0] => Array ( [CODIGO_CURSO] => 24727070 [AÑO_CURSO] => 36 [CODIGO] => 3 [NOMBRE_MATERIA] => Introducció als Videojocs [NOMBRE_MATERIA_VAL] => Introducció als Videojocs [DESCRIPCION] => programa || programa2 || programa3 [DESCRIPCION1] => 1.1. Característiques del joc virtual 1.1.1. Similituds amb el joc tradicional 1.1.2. Per què juguem? Videojocs i motivació 1.1.3. Aspectes positius i negatius de la pràctica de videojocs 1.2. Context actual del gaming 1.2.1. Prevalença nacional i internacional del joc virtual 1.2.2. Impacte socioeconòmic de la indústria del videojoc 1.2.3. Els videojocs com a problema de salut pública [DESCRIPCION2] => [DESCRIPCION3] => [DESCRIPCION1_VAL] => 1.1. Característiques del joc virtual 1.1.1. Similituds amb el joc tradicional 1.1.2. Per què juguem? Videojocs i motivació 1.1.3. Aspectes positius i negatius de la pràctica de videojocs 1.2. Context actual del gaming 1.2.1. Prevalença nacional i internacional del joc virtual 1.2.2. Impacte socioeconòmic de la indústria del videojoc 1.2.3. Els videojocs com a problema de salut pública [DESCRIPCION2_VAL] => [DESCRIPCION3_VAL] => [ORDEN] => 1 ) [1] => Array ( [CODIGO_CURSO] => 24727070 [AÑO_CURSO] => 36 [CODIGO] => 2 [NOMBRE_MATERIA] => Addicció als Videojocs [NOMBRE_MATERIA_VAL] => Addicció als Videojocs [DESCRIPCION] => programa || programa2 || programa3 [DESCRIPCION1] => 2.1. Introducció a les addiccions conductuals 2.2. Característiques addictives dels videojocs 2.3. Diagnòstic de l'addicció als videojocs 2.4. Instruments d'avaluació de l'addicció als videojocs [DESCRIPCION2] => [DESCRIPCION3] => [DESCRIPCION1_VAL] => 2.1. Introducció a les addiccions conductuals 2.2. Característiques addictives dels videojocs 2.3. Diagnòstic de l'addicció als videojocs 2.4. Instruments d'avaluació de l'addicció als videojocs [DESCRIPCION2_VAL] => [DESCRIPCION3_VAL] => [ORDEN] => 2 ) [2] => Array ( [CODIGO_CURSO] => 24727070 [AÑO_CURSO] => 36 [CODIGO] => 1 [NOMBRE_MATERIA] => Prevenció d'addició als Videojocs [NOMBRE_MATERIA_VAL] => Prevenció d'addició als Videojocs [DESCRIPCION] => programa || programa2 || programa3 [DESCRIPCION1] => 3.1. Índexs de prevalença de l'addicció als videojocs 3.2. Pautes de prevenció de l'addicció als videojocs 3.2.1. Programes de prevenció escolar 3.2.2. Aplicació d'un programa de prevenció escolar universal de l'addicció a videojocs: El cas de Gamer 3.3. Instruments d'avaluació de l'addicció als videojocs 3.4. Perspectives i pautes de tractament psicològic de l'addicció als videojocs [DESCRIPCION2] => [DESCRIPCION3] => [DESCRIPCION1_VAL] => 3.1. Índexs de prevalença de l'addicció als videojocs 3.2. Pautes de prevenció de l'addicció als videojocs 3.2.1. Programes de prevenció escolar 3.2.2. Aplicació d'un programa de prevenció escolar universal de l'addicció a videojocs: El cas de Gamer 3.3. Instruments d'avaluació de l'addicció als videojocs 3.4. Perspectives i pautes de tractament psicològic de l'addicció als videojocs [DESCRIPCION2_VAL] => [DESCRIPCION3_VAL] => [ORDEN] => 3 ) ) [professors] => Array ( [0] => Array ( [DNI] => uni73480 [NOMBRE_PERSONA] => Lydia [APELLIDOS] => Cervera Ortiz [PDI] => 6 [DEPARTAMENTO_FACULTAD] => [CARGO_FACULTAD] => [NPI] => M1572 [EMAIL_FACULTAD] => lyceror@uv.es [CARGO_EMPRESA] => Investigador/a no Doctor/a UV A1. Departamento de Psicología Básica. Universitat de València [DIRECCION_URL_POSTGRADO] => [URL_LINKEDIN_POSTGRADO] => ) [1] => Array ( [DNI] => uni56083 [NOMBRE_PERSONA] => Mariano [APELLIDOS] => Chóliz Montañés [PDI] => 1 [DEPARTAMENTO_FACULTAD] => Departament de Psicologia Bàsica. Universitat de València [CARGO_FACULTAD] => Catedrático/a de Universidad [NPI] => H0200 [EMAIL_FACULTAD] => mariano.choliz@uv.es [CARGO_EMPRESA] => [DIRECCION_URL_POSTGRADO] => [URL_LINKEDIN_POSTGRADO] => ) [2] => Array ( [DNI] => uni67062 [NOMBRE_PERSONA] => Amparo Lucía [APELLIDOS] => Luján Barrera [PDI] => 6 [DEPARTAMENTO_FACULTAD] => [CARGO_FACULTAD] => [NPI] => S0784 [EMAIL_FACULTAD] => amluluba@uv.es [CARGO_EMPRESA] => Investigador/a no Doctor/a UV A1. Departamento de Psicología Básica. Universitat de València [DIRECCION_URL_POSTGRADO] => [URL_LINKEDIN_POSTGRADO] => ) [3] => Array ( [DNI] => emp17895 [NOMBRE_PERSONA] => Francesc Josep [APELLIDOS] => Verdú i Asensi [PDI] => 4 [DEPARTAMENTO_FACULTAD] => [CARGO_FACULTAD] => [NPI] => [EMAIL_FACULTAD] => [CARGO_EMPRESA] => Psicólogo. Jefe de Sección. Dirección General de Salud Pública y Adicciones. Generalitat Valenciana [DIRECCION_URL_POSTGRADO] => [URL_LINKEDIN_POSTGRADO] => ) ) [direccio] => Array ( [0] => Array ( [0] => Array ( [DNI] => uni56083 [NOMBRE_PERSONA] => Mariano [APELLIDOS] => Chóliz Montañés [PDI] => 1 [DEPARTAMENTO_FACULTAD] => Departament de Psicologia Bàsica. Universitat de València [CARGO_FACULTAD] => Catedrático/a de Universidad [NPI] => H0200 [EMAIL_FACULTAD] => mariano.choliz@uv.es [CARGO_EMPRESA] => [DIRECCION_URL_POSTGRADO] => [URL_LINKEDIN_POSTGRADO] => ) ) [1] => Array ( [0] => Array ( [DNI] => emp17895 [NOMBRE_PERSONA] => Francesc Josep [APELLIDOS] => Verdú i Asensi [PDI] => 4 [DEPARTAMENTO_FACULTAD] => [CARGO_FACULTAD] => [NPI] => [EMAIL_FACULTAD] => [CARGO_EMPRESA] => Psicólogo. Jefe de Sección. Dirección General de Salud Pública y Adicciones. Generalitat Valenciana [DIRECCION_URL_POSTGRADO] => [URL_LINKEDIN_POSTGRADO] => ) ) ) )

Programa

Introducció als Videojocs
+
Addicció als Videojocs
+
Prevenció d'addició als Videojocs
+
Preinscripciò al curs

Solicita información

Responsable: Universitat de València. Edifici del Rectorat. Av. Blasco Ibáñez, 13. 46010-València.
Delegat de Protecció de Dades: D. Javier Plaza Penadés lopd@uv.es
Finalitat: Enviar informació rellevant de cursos de postgrau.
S'obtenen perfils a fi de personalitzar el tracte conforme a les seves característiques o necessitats i poder així dirigir-li les novetats més convenients.
Legitimació: Per a l'enviament d'informació sobre els títols propis de la Universitat de València la base de legitimació és el consentiment de l'interessat.
Destinataris: Fundació Universitat-Empresa de Valéncia and Universitat de València
Termini: Les dades de l'Usuari seran conservats fins que sol·liciti la seva baixa, s'oposi o revoqui el seu consentiment.
Drets: Accedir, rectificar i suprimir les dades així com altres drets com s'explica a la informació addicional.
Amplieu informació: www.adeituv.es/politica-de-privacidad.

FAQS
 
Imprimir la informaciò